標志的目的是創造一個簡單的符號,可以立即識別,并有助于區分您的企業或產品。今天,徽標通常與公司聯系在一起,但我們也有自己的個人徽標——我們的簽名。我們用它來確認我們對合同的同意,開支票,申請重要的政府身份證件。
你的簽名就像一個區分符,將你的接受、贊同或支持與其他擁有不同曲線的人區分開來。
由此,我們可以看出,標志有各種形狀和大小,有各種不同的用途。
有四個我們都很熟悉的符號,但我們可能不會馬上認為是標志。然而,這正是他們!這是在一副牌中發現的四種花色,這些花色使用紅色和黑色圖標,使它們能夠被認出來,并立即與其他花色區分開來。
在像撲克這樣的游戲中,當你在壓力下做決定時,能夠快速閱讀你手中所有牌的花色和數值是很重要的。在社區游戲中尤其如此;例如,德州撲克的規則包括幾個回合,在這些回合中,您可以根據自己的底牌和牌桌上的底牌下注(或選擇棄牌)。為了能夠有效地做到這一點,信用卡的 logo必須立即傳達它們的價值。
但是這些著名的符號是從哪里來的呢?
古代起源
撲克牌可以追溯到中國的唐朝,盡管這個時代的游戲是如何玩的沒有現存的記錄??ㄆ渤霈F在許多其他文明中,包括印度和波斯。
然而,現代撲克牌誕生于15世紀的法國。
這些法國撲克牌中的花色是為了模仿當時的社會階層而設計的:皇族、農民、神職人員和商人。盡管當時在許多副牌中只能找到20張,但這副牌中的確切數字各不相同。
目前最常見的52副牌可以追溯到150多年前,從那以后幾乎沒有改變。
在很大程度上,這是由于傳統,事實上大多數現代紙牌游戲都是圍繞這些標準的紙牌組建立的,以及"如果它沒有壞,就不要修理它"的普遍態度。
我們能讓它們變得更好嗎?
這并沒有阻止一些人試圖改進我們在撲克牌上發現的標志。
最實際的嘗試之一是邁克卡羅,他是一名職業撲克玩家,寫了幾本關于這項運動的書。他的想法是增加兩種顏色,這樣每種花色都有自己的顏色,而不是兩種是紅色,另外兩種是黑色。
在這樣做的時候,卡羅很容易一眼就看出什么是卡片。這是世界各地的企業都在使用的一種技術,要么使用特定的顏色來關聯他們的品牌,要么通過創建多個不同顏色的徽標來區分一家公司的不同部門。
最近的一個例子發生在英國廣播公司(British Broadcasting Corporation)更新其標志的時候。在這個過程中,它還重新設計了不同服務的標志,如新聞、體育、天氣和播客應用程序。每個應用都有自己獨特的顏色,讓用戶更容易在手機上找到合適的應用。
四色套牌也有同樣的效果。事實上,這種設計在一些玩家中變得非常流行,尤其是那些在小屏幕和更原始的圖形時代喜歡在線游戲的玩家。
然而,盡管更好,四色甲板尚未以主流方式起飛。
概括起來
徽標無處不在,甚至在我們可能沒有考慮到的地方。這包括52副牌,其中四個標志用于區分四種不同的花色。這些 logo已有500多年的歷史,遵循的原則甚至更古老;除了一些小的顏色調整,改變它們并沒有什么實際的好處。
總監微信咨詢 舒先生
業務咨詢 付小姐
業務咨詢 張小姐